Skyrimni qanday engish kerak

Skyrim 2011 yil noyabr oyida chiqarilishi paytida eng katta va eng katta ochiq o'yin dunyosiga ega bo'lgan. Uning xaritasi shu qadar kattaki, shunchaki piyoda yoki otda bir shahardan boshqasiga minish bir necha daqiqa vaqtni oladi. Garchi ba'zi foydalanuvchilar xaritaning Obliviondagi (Skyrimning salafi) xaritasi kabi katta ekanligini ta'kidlashsa-da, o'yinni obodonlashtirish va qurish shunchalik chuqur va murakkabki, u aslida katta yo'lni his qiladi. O'yinning to'liq tarkibini bajarish deyarli imkonsizdir, barcha yon topshiriqlar bilan sizni oxirigacha olib bormaydiganga o'xshaydi. Biroq, o'yinni kaltaklash butunlay boshqacha hikoya va aslida juda yaxshi.

Asosiy topshiriqni bajarish: I akt

Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
"Cheklanmasdan" bajaring. Bu o'yin boshida duch keladigan birinchi vazifadir. Missiya sizni mahbus bo'lganingizda va Alduin to'satdan siz joylashgan Helgen qishlog'iga hujum qilganda ochiladi.
  • Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa qishloqdan chiqish va tog 'yo'liga tushishdir.
Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
"Bo'rondan oldin" bajaring. Bu asosiy voqealar qatoridan keyingi ikkinchi missiya. Faqatgina Uiterunga yo'l olish va qishloqning eng chekkasida joylashgan do'konda istiqomat qiluvchi Jarl Balgruuf bilan suhbatlashish.
  • Whiterun qayerda ekanligi va joylashuvingizdan qaysi yo'llarga borishingiz mumkinligini ko'rish uchun xaritangizni oching.
Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
To'liq "Blyak Falls Barrow". Bu erda siz birinchi ajdaho so'zini bilib olasiz. Siz Uiterun shimolida joylashgan xarob xarobani Bleak Falls-Barrou ichiga kirishingiz kerak. Ichkariga qarab, birinchi hayqiriqni bilib olishingiz mumkin bo'lgan ajdaho devoriga olib boradigan yo'lga boring.
Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
"Ajdaho ko'tarilish" topshirig'ini bajaring. Bu sizning birinchi ajdahoingizni o'ldiradigan joy. Jarl Balgruuf sizdan Uiterun yaqinidagi dalalarni vahimaga solayotgan ajdaho o'ldirishingizni so'raydi. Jarl bilan gaplashgandan so'ng, qishloqdan chiqib, G'arbiy Qo'riqchi minorasi tomon g'arbiy tomonga boring. Bu erda siz osmonda uchib yuradigan ajdaho topasiz.
  • Ajdarga yaqinlashing va uni o'qlar yoki otashin o'qlari kabi otishni boshlang. U etarlicha zarar to'plaganidan so'ng, Mirmulnir (ajdaho nomi) qo'nadi va sizga tishlay boshlaydi yoki nafas oldiradi.
  • Mirmulnir erga tushgandan so'ng, unga yaqinlashing va unga melodiy qurolingiz yoki sehringiz bilan hujum qiling. Agar u etarli darajada zarar ko'rsa, u yana uchadi.
  • Buni Mirmulnirni mag'lub qilguningizcha davom eting. Shuningdek, o'yin davomida boshqa ajdarlarga hujum qilish va ularni mag'lub etish uchun xuddi shu usuldan foydalanasiz.
Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
"Ovoz yo'li" bilan shug'ullaning. Birinchi ajdahoingizni o'ldirganingizdan va barchangizga "Ajdaho" ekanligingizni aytganingizdan so'ng, sizga "Ovoz yo'li" topshirig'i beriladi, u erda sizga Uiteruning janubi-sharqidagi tog' tepasida joylashgan Yuqori Xrotgarga borish kerak. , va Greybeards bilan gaplashing, ajdarlarning tilida gaplashadigan buyruq (o'yinda).
Asosiy topshiriqni bajarish: I akt
"Yurgen Windcaller shoxi" ni tugating. Greybeards bilan suhbatdan so'ng, ular sizga navbatdagi asosiy vazifangizni - "Yurgen Vindcallerning shoxi" ni beradi, bu sizga qadimgi Nord xarobasi bo'lgan Ustengravga borishingiz va Yurgen Vindcaller shoxi deb nomlangan narsani olishingizni talab qiladi.
  • Ushbu topshiriqni bajargandan so'ng, asosiy qidiruvning ikkinchi bobi boshlanadi.

Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun

Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Zulmatdagi pichoq" ni yakunlang. O'yinning ikkinchi harakatining birinchi vazifasi sizni Uiterundagi kichik qishloqdan Rivervudga sayohat qilishingizni va "Uxlayotgan Giant Inn" ichkarisiga borishingizni talab qiladi. Ichkarida siz pichoqlarning oxirgisi bo'lgan Delfin ismli, Dragonbornni himoya qiladigan va ajdarlarni yo'q qiladigan jangchilar guruhini ko'rasiz.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Diplomatik daxlsizlik" bilan shug'ullaning. Keyinchalik, Delfin bilan suhbatlashgandan va pichoqlar bilan birgalikda ishlaganingizdan so'ng, xaritaning shimoliy qismidagi Talmor elchixonasiga kirib, Talmors, imperiya tomonidan yuborilgan armiya va ular haqida nimalarni bilib olishingizni so'rashadi. ajdarlar haqida bilish.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
To'liq "burchakli kalamush". Ajdaho va imperiya haqida bilib bo'lgach, asosiy qidiruvning ikkinchi harakatining uchinchi missiyasi boshlanadi. "Burchakli kalamush" da sizga xaritadan janubi-sharqda joylashgan Riften shahriga borish va Ratay ichidagi boshqa pichoq a'zolari bilan suhbatlashish kerak.
  • Ratway'ning asosiy kirish joyi Riftenning janubiy eng pastki pastki qismida joylashgan.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Alduin devori" ni tugating. Keyin pichoqlar sizni xaritaning g'arbiy qismida joylashgan Osmon Xeyven ma'badiga, pichoqlarning qadimiy poydevoriga va Alduin devori joylashgan joyga olib boradilar, ushbu topshiriqni bajarish uchun o'qish kerak.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Dunyo bo'g'zini" to'liq. Alduin devorini o'qiganingizdan so'ng, endi Greybirdds rahbari - Paarturnax ismli ajdaho bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Paarturnaksni "Dunyoning og'zida" (qidirish nomi bilan bir xil), Uiterun janubidagi tog 'tepasida (Greyeard ibodatxonasi joylashgan) topishingiz mumkin. Paarturnax sizga Alduinni qanday mag'lub qilishni o'rgatadi.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Qariyalar bilimlari" bilan shug'ullaning. Paarturnax sizga Alduinni mag'lub qilish uchun sizga "Elder Scrolls" deb nomlangan element kerakligini aytadi. Alftand xarobasi ichida joylashgan ushbu buyumni topishingiz kerak; Winterholddan janubi-g'arbda. Faqat ichkariga qarab, izlayotgan narsangizni topish uchun xarobaning oxirigacha boring.
Asosiy topshiriqni bajarish: II qonun
"Alduinning sarig'i" ni tugating. Elder Scrolllarni olganingizdan so'ng, Dunyo og'ziga qaytib boring va yana Paarturnaks bilan suhbatlashing. Vaqt teshigi ochilib, siz ichkariga kirishingiz va "Ajdaho" ni bilishingiz kerak, ajdaho esa qushlarni uchib tushirishda ishlatgan.
  • Baqirishni o'rganganingizdan so'ng, Alduin paydo bo'ladi va unga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Alduinni yangi o'rganilgan "Ajdaho" bilan birga olib keling va pastga tushganda unga hujum qiling. Etarlicha zarar ko'rganidan so'ng, Alduin izni tugatib, uchib ketadi.

Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun

Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
"Mavsum tugamaydi" ni bajaring. Alduinni mag'lub qilish uchun sizga Skyrimdagi har bir qo'shinning to'liq hamkorligi kerak bo'ladi. Shunday qilib, "Faslsiz doimiylik" kassasi sizdan Imperator legioni va Stormcloak armiyasi o'rtasida sulh tuzishni talab qiladi - o'yin xaritasida shaharlarni nazorat qiladigan ikkita guruh.
  • Buning uchun kulrang soqol ikki tomon o'rtasida shunchaki uchrashuvni o'rnatadi, unga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi.
Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
"Yiqilgan" ni tugating. Alduinni mag'lub qilish uchun siz avval unga murojaat qilishingiz kerak. Sizni "Sovngarde" ga olib boradigan ajdarni suratga olishingiz kerak - bu Skyrim dunyosidagi xayoliy "keyingi hayot" zonasi.
  • Imperator legioni ham, bo'ronlar ham siz uchun tuzoqni tayyorlaydilar. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa bu ajdaho paydo bo'lishini kutish, tuzoqlarni ushlab turguncha unga hujum qilishdir.
  • Siz Odahviing (ajdaho) bilan suhbat qurganingizdan so'ng, uni tartibga solish va sizni Sovngardaga olib borishga rozilik berish uchun.
Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
"Dunyo-Eater Eyrie" ni tugating. Odaxviingni qo'lga olganingizdan so'ng, u sizni Sovngardega olib boradi. Ajdaho orqasiga tushing va u sizni maqsadingizga olib boradi.
Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
"Sovngarde" topshirig'ini bajaring. Sovngardaga kelganingizdan so'ng, Qahramonlar Zaliga kiring va Gormlait Oltin-Xilt, Xakon Bir Ko'z va Felldir Old bilan suhbatlashing - Alduinni mag'lub etgan uchta qadimiy jangchi. Siz ularni ro'yxatiga kiritasiz va ular Alduin bilan jang qilishadi.
Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
Yakuniy topshiriqni bajaring, "Dragonslayer". Qahramonlar zallaridan chiqing, yo'lni pastga tushing va tumanni tozalash uchun ajdaho qichqirig'idan foydalaning, shundan so'ng Alduin keladi va oxirgi jang boshlanadi.
  • Alduinni mag'lub etish uchun "Alduin Bane" da qilgan ishlaringizni shunchaki takrorlang. Bu osonroq bo'lishi kerak, chunki uchta qahramon ham sizning yoningizda jang qilishadi. Shuningdek, ular ajdaho baqiriqlaridan foydalanishlari mumkin.
Asosiy topshiriqni bajarish: III qonun
Epilog orqali harakat qiling. Alduinni mag'lub qilganingizdan so'ng, Tsuno bilan Qahramonlar Zali yonida turing, u bilan suhbatlashing va u sizni Skyrimga olib boradi.
  • Tabriklaymiz! Siz hozirgina Skyrimni urdingiz!
Bu ishlamadi. Men ham Miraakni o'ldirishim kerak.
Miraak Dragonborn DLC-ning bir qismidir va ushbu qo'llanma tayanch o'yin hikoyalari uchun mo'ljallangan.
Diplomatik immunitetni qanday tugatishim kerak?
Partiyadan chiqqandan so'ng, kalitni olish uchun har kimni o'ldiring yoki garovga olinganlar bilan xonaga kirib boring. Agar siz puxta yo'lni bosib o'tgan bo'lsangiz, siz Thalmor bilan xonaga kirishingiz uchun biroz kutishingiz kerak va ular sizning rejangizni bilib, sizga yordam bergan o'tinni o'ldirish bilan qo'rqitishadi. Uni qutqarish uchun kamon bilan bog'lang va bu odamlarni o'ldiring. Qaerda yoki u o'lmasa ham, ularda mahbus sizga aytishni buyuradigan lyukning kaliti bor. Agar u saqlanib qolsa, siz lyukdan tushganingizdan so'ng, u muzli transport vositasida halok bo'ladi.
Asosiy topshiriqlarni bajarishdan oldin barcha yon topshiriqlarni bajara olamanmi?
Ha, amalda, yaxshi bo'lardi, chunki Alduinni mag'lub etish uchun sizga kuchli qurol kerak.
O'yinni mag'lub qilish uchun barcha yon vazifalarni bajarishim kerakmi?
Yo'q. Yon missiyalar hikoyalar qatoriga kirmaydi. Siz shunchaki o'yinning asosiy hikoyasini chizishingiz kerak.
Asosiy qidiruv bilan yopishib oling. O'yinda tom ma'noda yuzlab yon topshiriqlar mavjud; ularning har biri bir necha daqiqadan bir necha soatgacha davom etadi. Agar siz Skyrimni eng qisqa vaqt ichida mag'lub qilmoqchi bo'lsangiz, asosiy qidiruvga sodiq qoling. Yon topshiriqni bajarish o'yinning asosiy voqealar jadvaliga ta'sir qilmaydi.
Yaxshi uskunalar oling. Qurol-yarog 'va qurol-yarog' Skyrimda juda muhimdir. Qurol-yarog'ingiz va texnikangiz qanchalik yaxshi bo'lsa, qattiq dushmanlar yoki boshliqlarga duch kelganingizda tirik qolish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Yaxshi sifatli zirhlar, qurol va qalqonlarni turli xil zindonlarda xazina sandig'idan topish mumkin va kuchli raqiblar ularni tashlab yuborishlari mumkin. Yaxshi jihozlarni olish uchun ushbu joylarni qidirib toping.
O'zingizning sinfingiz yoki irqingiz tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan sehr va ko'nikmalarni egallang. Skyrimdagi har bir poyga o'ziga xos mahorat va afsun daraxtidan foyda keltiradi. Sizning fe'l-atvoringizning mahorati yoki sehri qanchalik baland bo'lsa, xarakteringiz shunchalik kuchli bo'ladi va keyinchalik o'yinda kuchli raqiblarni mag'lub etish osonroq bo'ladi. O'zlashtirishingiz kerak bo'lgan tegishli ko'nikmalar va afsunlar haqida ko'proq bilish uchun o'yin ichidagi mahorat va afsunlar menyusini oching.
punctul.com © 2020