Summoner urushida yirtqich hayvonni qanday uyg'otish kerak

Summoner urushi paytida bir nechta yirtqich hayvonlarni to'plaganingizda va ularni kuchaytirish uchun ularni uyg'otish usulini izlayotgan bo'lsangiz, buni amalga oshirish uchun bu erdagi takliflarni sinab ko'ring. Yirtqich hayvonni uyg'otish ularning tayanch stavkalarini sezilarli darajada oshiradi, ularga yangi qiyofa beradi, shuningdek noyob nom va ehtimol, ularning tushunilmagan shakllarida mavjud bo'lmagan qobiliyatlarni ochib beradi!
Kabir xarobalarini tozalang. Agar siz Kabir xarobalarida normal rejimda barcha ettita darajani tugatmagan bo'lsangiz, unda Qohira Dungeon siz uchun ochiq bo'lmaydi, buni bilib olasiz, bu zaruratdir.
Uyg'onish uchun yirtqich hayvonni tanlang. Siz tanlagan yirtqich hayvon hali uyg'onmaganligiga ishonch hosil qiling (bu erda ularning yulduzlari binafsha rangda bo'ladi) yoki ularning yulduzlari kumush rangda, demak ularni uyg'otib bo'lmaydi. Ushbu kumush yulduzli yirtqich hayvonlar asosan kuch ishlatadigan materiallar uchun ishlatiladi.
Cairos Dungeon-ga kiring. Buning uchun logotipga bir marta tegib buni amalga oshirishingiz mumkin.
Zindonlar ro'yxatida pastga aylantiring. Element / Sehrgarlik Zali topilguncha bosishni davom ettiring, shunda ko'proq mohiyat olishingiz kerak bo'ladi.
  • Elementlar zali faqat ma'lum kunlarda ochiq. Masalan, dushanba kuni siz shamol mohiyatini qidirib topolmaysiz, chunki dushanba kuni ochiladigan yagona Element Hall - Dark Hall.
Ga teging. Siz o'tmoqchi bo'lgan zindonni topsangiz, uning belgisiga bir marta teging. Bu sizning tayyorgarligingiz ekranini olib keladi, bu erda siz o'z jamoangizni tayyorlashingiz, xo'jayinning statistikasini ko'rishingiz yoki hatto do'stingizning vakillarini o'zingiz bilan olib kelishingiz mumkin.
"Jangni boshlash" tugmasini bosing. Avval tayyor ekanligingizga ishonch hosil qiling.
Zaminni tozalang. Agar siz o'sha qavatning xo'jayinini mag'lub qilsangiz, unda siz esselar bilan taqdirlanasiz.
Ushbu hayvonni uyg'otish uchun etarlicha mohiyat bo'lmaguncha oldingi bosqichni takrorlang.
Uyg'otmoqchi bo'lgan yirtqich hayvonga qaytib boring. Uyg'ongan yorlig'iga teging va ekranning pastki o'ng burchagidagi "Uyg'onish" tugmachasini bosing. Siz "sizning hayvoningiz noyob o'zgarishlarni boshdan kechiradi. Haqiqatan ham uyg'onishni xohlaysizmi?" Degan yozuv paydo bo'ladi. Bu tasodifan "Uyg'otish" tugmachasini bosgan o'yinchilarni noto'g'ri yirtqich hayvonni uyg'otishdan saqlaydi. Ha, agar u to'g'ri yirtqich hayvon bo'lsa.
Sizning hayvoningiz uyg'ongan kutsensni tomosha qiling. Uning oxirida, u sizning yangi uyg'ongan yirtqich hayvoningizni va uning pastki qismida uyg'ongan ismingizni ko'rsatishi kerak.
Tugadi. Endi siz yirtqich hayvoningizni uyg'otdingiz!
Birinchi hayvoningizni uyg'otish uchun tabiiy ravishda bir nechta yulduzni, ehtimol, kamida uchta yulduzni tanlash yaxshidir. Tabiiyki, to'rt yoki undan ortiq yulduzdan iborat bo'lgan yirtqich hayvonlar uyg'onishi uchun ko'proq mohiyat talab qiladi.
Ba'zi elementar zindonlar ochilgan kunlarni yodlang. Siz buni "dushanba - qorong'u, seshanba - olov va boshqalar" degan jadvalni tuzish orqali amalga oshirishingiz yoki har kuni zindon ochiq va aytilgan zindon elementlarini jumlaga tashlashingiz mumkin. Masalan: "Chorshanba kuni onam yangi suv idishini sotib oldi." Yoki, "Men bu yakshanba kuni ertalab uyg'onganimda, yuzimda nur porladi."
Ba'zan, Com2Us (Summoner Urushining yaratuvchisi) dam olish kunlari barcha Elemental Halllarning ochiq joylarida tadbir o'tkazadilar. O'zingiznikidan foydalanib, mohiyatni odatdagidan ko'ra tezroq oling.
Shuni yodda tutingki, siz har doim mohiyatni anglay olmaysiz. Ba'zida sizga noma'lum o'girishlar yoki juda kamdan-kam hollarda chaqirilgan toshlar yoki mistik o'girishlar kabi narsalar beriladi.
Agar siz yirtqich hayvonni rivojlantirsangiz ham, ular uchun zarur bo'lgan asarlar miqdori doimo bir xil bo'ladi. Masalan, agar siz to'rt yulduzli yirtqich hayvonni besh yulduzli yirtqich hayvonga aylantirmoqchi bo'lsangiz, ular hali ham tabiiy to'rt yulduzli yirtqich hayvon uchun zarur bo'lgan miqdordagi mohiyatlarga ega bo'lishlari kerak.
HAYVONLAR siz ularni uyg'otganda nafaqat kuchayadi, balki ularda etakchilik va qo'shimcha ko'nikmalar ham bo'ladi.
Barcha zallarda B1 va B3 qavatlari eng oson, ammo B4 dan boshlab, tobora qiyinlashadi. Agar siz B4 va undan yuqori darajaga o'tishni istasangiz, yaxshi yugurish bilan yaxshi jamoaga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling.
Siz zulmat zalida kurashishingiz kerak bo'lgan yirtqich hayvonlar ularga hujum qilganingizda sizga etkazilgan zararni aks ettiradi. Bu sodir bo'lganda, yirtqich hayvonlarni bitta zarbada o'ldirishi mumkin bo'lgan hujumni olib boring yoki sizning HP yetarli darajada bo'lmaganda sizning guruhingizni davolash uchun davolovchi olib keling.
B6 va undan yuqori qavatlar sizning energiyangizni tezda quritadi, shuning uchun B6 va undan yuqori turlarda bir necha marotaba turtishga borishni xohlasangiz, juda ko'p kuch sarflang yoki shunchaki bir-ikki marta bu qavatlarga urilib, quvvatingizni to'ldiring.
Guardian of the Fire Hall - uning yonida "Bomba minorasi" deb nomlanuvchi narsa bor. Bomba minorasi hujumga burilganda, u tasodifiy guruh a'zolariga bomba tashlaydi, ular portlashi va uch navbatda jiddiy ziyon etkazishi mumkin, agar guruh a'zosi kam HP yoki HP ishlamay qolganligi sababli yomon HPga ega bo'lsa, ularni darhol o'ldirishi mumkin edi. Yaxshiyamki, Konamiya va Veromos kabi tozalagichlar bu bombalardan osongina xalos bo'lishlari mumkin.
punctul.com © 2020