Fantaziya yozishda klişelardan qanday qochish kerak

Siz yozishni boshlamoqchisiz, lekin o'zingizning hikoyangiz zerikarli va oldindan aytib bo'lmasligini xohlamaysiz. Siz yangi, qiziqarli, ta'sirchan narsani yozmoqchisiz. Ushbu maqolada ba'zi keng tarqalgan fantaziya klişeleri va ulardan qanday qutulish mumkinligi tasvirlanadi.
Klasikolardan saqlaning. Klasikolardan qochish juda qiyin bo'lishi mumkin. Yodingizda bo'lsin, quyida joylashgan bitta yoki ikkita klişe juda yaxshi, ayniqsa ular sizning hikoyangiz uchun muhim bo'lsa va agar siz ularni o'zgartirsangiz, unga ta'sir qiladi. Shunchaki klişe juda ko'p bo'lmaslikka harakat qiling yoki hech kim sizning hikoyangizni o'qishni xohlamaydi va siz oxir-oqibat bu haqda unutasiz. [1]
Bosh qahramoningizni haqiqiy oilaga aylantiring. Umumiy "qoida" sifatida, ayol belgilar faqat otaga, erkak belgilar esa faqat onaga ega bo'ladi. Agar ularning asl nusxalari uchun 100% zarur bo'lmasa, to'liq etim bo'lmagan belgilar oldini olishga harakat qiling. Biroz boshqacha bo'lishga harakat qiling. Agar shunday qilsangiz, sizning belgilaringiz yanada qiziqarli ma'lumotlarga ega bo'ladi. Bundan tashqari, "yovuz egizak" trope juda tez-tez ishlatiladi. Bunga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling.
Stereotipik belgilardan saqlaning. Ko'plab ayol belgilar xo'jayin, qo'pol va nou-xona bo'ladi; bunga yo'l qo'ymaslik kerak. Yana bir stereotipik ayol xarakteri, odatda asosiy belgi, foydasiz devor gulchambari. Ko'pincha bu belgi mukammal, jozibali eng yaxshi do'stga ega bo'lib, ular uchun folga bo'lib xizmat qiladi, aslida u ishlamaydi. Odamlarga yoqadigan, yoqadigan va haqiqiy belgilar yarating. Bundan tashqari, qayg'u chekayotgan qizlardan qochishingiz kerak: Siz yaxshi rol modellari bo'lgan mustaqil va yoqadigan ayol belgilar yaratmoqchisiz va ularga yordam berish uchun yigitga ishonishingiz shart emas. "Meri Sues" juda zerikarli: qahramonlaringizga ba'zi kamchiliklarni bering va ularning hayotlari baxtsiz bo'lsa ham ularni baxtli qilmang. Erkak belgilar bilan ham eng yaxshisini sinab ko'ring. Ularni "bir qarashda" qahramoniga oshiq qilmang yoki kambag'al hayotda etim bo'lib, u maktabga boring, u kutilmaganda biron bir narsa sodir bo'lmaguncha do'sti yo'q va u qahramon ekanligini anglab yetmaguncha. Ta'riflarni yozayotganda, "qahramonaning ipak va porloq oniks sochlari juda yaxshi" kabi jumlalarni ishlatishdan saqlaning, ular o'qish juda zerikarli bo'lishi mumkin. Sizning fe'l-atvoringizni iloji boricha realroq qilishga harakat qiling. Ularga ko'p qirrali shaxslarni bering - biron bir haqiqiy odam nafaqat g'azablangan, yoki shunchaki yoqimli va hokazo. [2]
O'qing. Bu siz qilishingiz kerak bo'lgan harakatlarning teskarisi kabi ko'rinishi mumkin, ammo bu sizga nimani oldini olish kerakligini o'rgatadi. Agar u sizga yordam bersa, sizga eng yoqmagan kliklarning ro'yxatini tuzing.
O'zingizning ijodingizni yarating. O'rta asrlarga o'xshash dunyodagi afsonalar, goblinlar, mittilar, elflar juda ko'p ishlatilgan, shuning uchun ham erdan kelib, biron bir sababsiz xayolot dunyosiga kelgan asosiy o'g'il qahramonlari. Agar siz oddiy odamning xayolot olamida tugashi haqida hikoya qilmoqchi bo'lsangiz, uni yanada aniqroq qilishga harakat qiling. Uni shunchaki "u erda ko'rinishi" yoki "portal orqali tushishi" ga majburlamang.
Belgilaringizni turli yoshga aylantiring. Ko'pgina xayoliy belgilar 11-16 yoshda. Ularni yoshroq qilish yaxshi emas, lekin turli yoshdagi qo'llab-quvvatlovchi personajlarni yaratishga harakat qiling.
O'zingizning qurolingizni ishlab chiqing. Qilichlar, qurol va tayoqlar xayolotda keng tarqalgan. O'z qurolingizni loyihalash qiziqarli va har xil bo'lishi kerak.
"Tanlanganidan" saqlaning. Yana bir bor, siz haqiqiy, hayajonli va uch o'lchovli belgilarni xohlaysiz. Sizning belgilaringiz qanchalik qiziqarli bo'lsa, ularga shunchalik yoqadi. "Tanlangan kishi" hikoyani zeriktirishi mumkin, chunki bilasizki, faqat bitta qahramon dunyoni yovuzlikdan qutqaradi va uni boshqa hech narsa o'zgartirmaydi. [3]
Sapsiz va dramatik romantikadan qoching. Agar siz romantikani qo'shmoqchi bo'lsangiz, ba'zi narsalardan qochishingiz kerak. Qahramonni tejash va unga faqat besh soniya tanishgandan keyin u uchun biron bir narsa qilish erkak erkakidan uzoqroq turing. Buni yoqimli va haqiqiy qiling. Sevib qolgan ikki belgi biron bir narsa yuz bermasidan oldin bir-birlari bilan tanishishlari kerak va ular siz istaganingiz uchun oshiq bo'lmasliklari kerak. Masalan, siz uchta bob davomida uzluksiz bahslasha olmaysiz va shunchaki ularni biron bir joydan o'pishga majbur qila olmaysiz, chunki sizning hikoyangiz ishqiy munosabatda bo'lishini xohlagan edingiz. Siz buni haqiqiy hayotda sodir bo'lganday tuyulishini xohlaysiz, hatto bu fantaziya bo'lsa ham, zerikarli va bir o'lchovli romantikalarni yaratish ishlarni yanada yomonlashtiradi.
"Yovuz otasi" dan qochish kerak. [4]
Yomonliklar ham normal ko'rinishi mumkin. Aksariyat hikoyalar juda yaxshi ko'rinishga ega yoki yomon ko'rinadigan yaramaslarga ega. Biroz narsalarni aralashtirishga harakat qiling.
Kichkina bolalar qahramonlardan kuchlimi? . Har doim atrofdagi asosiy qahramonlarni quvib chiqaradigan, "o'z guruhiga qo'shilishni", ularni janglarga chorlayotgan va deyarli har birida asosiy qahramonni kaltaklaydigan zerikarli kichkintoyni yaratmang. Ushbu turdagi belgilar yoqmaydi va sizning hikoyangizni bezovta qiladi.
"Qayg'uli belgi". Doim do'stlari bo'lmagan, ammo odamlar bilan qanday munosabatda bo'lishni biladigan, goth / ruhiy tushkunlik har doim bo'ladi. Odatda quyuq, uzun sochli, do'stlari yo'q yoki 18 yoshli qiz "ayanchli" harakat qilmoqchi bo'lgan guruh etakchisi bo'lgan baxtsiz hayotga ega bo'ladi.
Kuchsiz malika yo'q. "Xafagarchilikdagi qiz" eski. Haqiqatan ham eski. qari. Tabiiyki, u biroz eskirgan va progressiv turlar ham buni qadrlamaydilar. Xafagarchilikda bo'lgan qizlar befoyda, yordamsiz va tekisdir. Va ular ko'pincha o'quvchilarning asabiga tushishadi.
Afsonalarni shunchaki afsonalar deb hisoblang. Xayoliy hikoyalarda, bashoratlarda amalga oshadi va har bir afsonaviy va shahar afsonasi haqiqatga asoslangan. Haqiqiy hayot bilan bog'liq bo'lmaganidek, bu sizning xayolot dunyosingizga to'g'ri kelmasligi kerak. Odamlarga to'satdan werecat tomonidan hujum qilinmasdan, qanday qilib cherkovlar haqida otashin hikoyalarini tuzishga ruxsat bering.
O'lganday tuyuladigan odamlardan saqlaning. Bu juda keng tarqalgan: bosh qahramon, odatda qahramonni yaxshi ko'rgan bosh qahramon o'lik bo'lib ko'rinadi, lekin keyin tirik bo'lib chiqadi, lekin juda xafa bo'ladi.
"Yomon o'ynash" dan saqlaning. "Asosiy yovuz odam nihoyat o'ldi! Oh ... hech qachon. Boshqa o'lim kliseri: bosh qahramon nihoyat yovuz odamni / yirtqichni o'ldiradi shekilli, va barcha qahramonlar baxtli va tantana qilganda, yovuz odam / hayvon hayotga qaytadi. .
"Kanadadagi muhrlangan yovuzlik" tropini bilib oling. Yovuz odam yoki yirtqich hayvon har doim qahramon tomonidan "muhrlanib qoladi", so'ngra yuz, yoki ming yildan keyin yana bir marta yodga olinadi. Ikkinchi qahramon yovuzlikni mag'lub qilishi yoki ularni yana muhrlab qo'yishi kerak. Ko'pincha ikkinchi qahramon - birinchisining avlodi yoki reenkarnatsiyasi.
Kattalar uchun keraksiz belgilar yozmang. Bolalarga qaratilgan ko'plab kitoblar va shoularga, odatda nufuzli shaxs yoki yovuz odam sifatida ahmoq va / yoki umuman foydasiz bo'lgan kattalar kiradi. Buning bir muammosi shundaki, yozuvchi o'zlarining potentsial auditoriyasini cheklaydi - tekis va sayozroq eski belgilar kattalar va o'spirin o'quvchilariga yoqmaydi. Boshqa masala shundaki, u yomon odamni kamroq tahdid soladi. Ishonchli tahdid bo'lishi uchun, yovuz odam hech kimga, hatto bolaga zarar etkazish yoki o'ldirishda hech qanday shartlarga ega bo'lmasligi kerak va u, albatta, o'rta maktabdan tashqarida bo'lgan bola tomonidan tashlab qo'yilmasligi kerak. Agar keksa, tajribali kattalarni bolalar tomonidan ajratib qo'yishsa, ular o'zlari muvaffaqiyatsiz bo'lishlari mumkin edi. [5]
  • Tegishli bir eslatmada, siz bolangizning qahramonlari darhol barcha to'g'ri javoblar va echimlarni topishiga yo'l qo'ymasligingiz kerak, "yaxshi" kattalar, yoshi kattaroq, ma'lumotli va tajribali bo'lishiga qaramay, har doim ham noto'g'ri xulosalarga kelishadi, ayniqsa bu kattalar bo'lsa. muammolar va muammolarni hal qilishda bolalar yordamiga muhtoj bo'lmasliklari kerak bo'lgan etakchilik va mas'uliyatli lavozimlarda.
Agar klik topsam nima qilishim kerak, lekin uni o'zgartirib bo'lmaydi?
Siz barcha bosishlardan qochishingiz shart emas. Bir nechtasi yaxshi, shunchaki uning haddan oshishiga yo'l qo'ymang. Ehtimol, biroz o'zgartirib ko'ring. Masalan, xafagarchilikka uchragan qiz - agar siz uning ahvoli to'g'risida xabardor qilsangiz va u buni eng yaxshi deb o'ylasa (Buyuk Gatsbidagi Deysi singari), u chindan ham klişni kuzatishi mumkin, ammo xarakterga chuqurlik qo'shishi mumkin. Yodingizda bo'lsin, bosishlar tabiiy ravishda yomon emas.
Men qahramonimni insonga xos bo'lmagan xarakterga aylantira olamanmi? Yoki bu bosish uchunmi?
Ha, mumkin, va bu juda qiyin emas.
Ba'zi bir fitna burilishlari aniq klişelar bormi?
Mutlaqo! Vaqt o'tishi bilan, ba'zi qiziqarli syujetlarning burilishlari, ular eskirgan nondan quruq bo'lgunga qadar takrorlanadi. Bularning bir nechtasi: 1) bosh qahramon royalti, lekin buni bilmagan; 2) yaramas - bosh qahramonning ota-onasi / qarindoshlari / do'sti, va 3) o'lik deb o'ylagan odam aslida tirik (va ko'pincha u yaramas).
O'zingizning rasmlaringiz va dizaynlaringiz bilan xayolotni yakunlash mumkinmi yoki bu Tolkiendan nusxa ko'chiradimi?
Tolkien bu janrni deyarli ixtiro qildi, lekin u to'liq va umuman immersiv dunyo tushunchasini ixtiro qilmadi. Dunyoingizni xaritada va tafsilotlarini aniqlash uchun rasmlar va dizaynlardan foydalanish uni yanada yaxshiroq qiladi.
Qanday qilib kliklardan qochishim mumkin?
Hayotingizda faol bo'ling. Ongingizni ochish va do'stingiz bilan sayohat, hayvonot bog'iga yoki akvariumga borish va har doim orzu qilgan ta'tilni boshdan kechirish kabi yangi narsalarni boshdan kechirasiz. Agar sizda yangi materiallar etishmasa, uni majburlamaslikka harakat qiling, chunki sizga ilhom keladi. Ko'p mualliflar asl g'oyalarni ular boshdan kechirgan narsalarga asoslanib topadilar. Orzular ham idealdir, chunki ongingiz siz o'ylagan kimsani, kun davomida o'zingizni qanday his qilayotganingizni va umidlaringiz birgalikda bo'lgan narsalarni aralashtirib yuboradi. Agar tush sizni hayajonlantirsa yoki qo'rqitsa, hamma narsa bo'lmasa ham, eslagan narsangizga yozib qo'ying. Boshqacha qilib aytganda, ijodiy jarayon jumboqni birlashtirishga o'xshaydi.
Mening fe'l-atvorim klişe ekanligini qayerdan bilaman?
Boshqalar uni o'qib chiqsin! Do'stlaringiz va oilangizga hikoyangiz nusxalarini bering va ularning fikrlarini so'rang. Ulardan oldin o'qiganlarini eslatsangiz, ularni aniq so'rang va sharhlariga e'tibor bering.
Menda goblinlar, afsonalar va boshqalar bo'lsa va o'zimning ijodlarimni yaratsam yaxshi bo'ladimi?
Ha, lekin o'zingizning mavjudotlaringizni ko'pgina xayoliy mavjudotlardan farqlashga harakat qiling
Nega yovuz otadan qochish kerak?
Bu qadimgi ertaklarda keng qo'llanilganligi sababli, odamlar odatda bu mavzuni chetlab o'tishga harakat qilishadi. Ayniqsa, hozirgi kunda hikoya ozgina "nima bo'lsa ham" ko'rinadi. Buni to'g'ri amalga oshirgan bir necha kishi, ammo bu hikoyaning asosiy mavzusi bo'lishi mumkin emas, ehtimol uning kichik bir qismi.
Bosh qahramonimni yoqtirmaymanmi?
Ha, lekin u baxtsiz, baxtsiz, sevilmaydigan va hokazo xarakterga ega bo'lmasligi kerak. Uning hech bo'lmaganda bitta do'sti bo'lishi kerak.
Agar syujet boshqa dunyoda ishtirok etsa, maqbul bo'ladimi?
Albatta! Ko'pgina hikoyalar xayoliy dunyoda yoki muqobil dunyoda sodir bo'ladi. Biroq, klik chizish nuqtalaridan qochishga harakat qiling.
Kitobingizni eng yangi bestsellerning kloniga aylantirishga urinmang. Muharrirlar yangi g'oyalarni izlamoqda.
Sizga nimani qiziqarli deb bilsangiz, yozing. Imkoniyat boshqalar uchun ham qiziqarli bo'lishi mumkin.
Qadimgi har bir kishi to'g'ri bo'lishi kerak emas yoki faqat bitta turni sevishi kerak. Romantika turlarining turlari yangi qobiliyatli qiziqarli duragaylar uchun yaratadi va gey, bi, ace yoki pansexual belgilar mutlaqo yaxshi.
punctul.com © 2020